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Outs en póker: cómo contarlos, la regla del 2 y del 4 y cuándo te alcanzan para pagar

Los outs son las cartas que todavía no salieron y que convierten tu mano en la ganadora. Un proyecto de color en el flop tiene 9 outs: con una carta por salir ligás el 19,6 % de las veces y con dos, el 35,0 %. La regla del 2 y del 4 te da esos números en segundos multiplicando los outs por 2 o por 4.

Qué son los outs

Un out es una carta que, si sale, te da la mejor mano. Si tenés en un flop , cualquier 7 o cualquier Q te da escalera: 4 sietes + 4 reinas = 8 outs. Eso es un proyecto de escalera abierta; si solo te sirvieran los sietes, sería un gutshot de 4 outs.

Para contar outs hacé siempre las mismas dos preguntas:

  1. ¿Qué cartas mejoran mi mano? Contá cuántas quedan de cada una, restando las que ves en el board y en tu mano.
  2. ¿Esa mejora gana de verdad? Si la carta te da escalera pero al rival le da color, no es un out.

La segunda pregunta es la que separa los outs que suman de los que te hacen perder pozos grandes.

Outs limpios y outs sucios

Un out limpio te da la mejor mano siempre. Un out sucio te mejora, pero también puede mejorar al rival.

Ejemplo: tenés en y el rival tiene set de reyes, . Ves 9 corazones y pensás en 9 outs. Pero el 4 de corazones dobla el board y le da full al rival, y el as no te sirve de nada contra un set.

Si el turn es el 8 de tréboles (), de los 9 corazones el 4 y el 8 doblan el board: te quedan 7 outs limpios. Como acá conocemos su mano, quedan 44 cartas: 7 / 44 = 15,9 %, contra el 19,6 % (9 / 46) que darías por hecho contando 9 outs.

En el flop pasa lo mismo: contra el set, tu equity con dos cartas por salir es 25,6 %, no el 35,0 % de 9 outs limpios. Contra rangos no sabés qué outs están sucios, pero sí sabés qué cartas son peligrosas: las que doblan el board cuando el rival puede tener set, o las de color cuando tu escalera no es al palo.

Tabla de outs de los proyectos más comunes

ProyectoOutsUna carta (turn a river)Dos cartas (flop a river)Regla del 2 / del 4
Pareja de mano a set24,3 %8,4 %4 % / 8 %
Gutshot48,7 %16,5 %8 % / 16 %
Par a doble par o trío510,9 %20,4 %10 % / 20 %
Dos sobrecartas613,0 %24,1 %12 % / 24 %
Escalera abierta817,4 %31,5 %16 % / 32 %
Proyecto de color919,6 %35,0 %18 % / 36 %
Color + gutshot1226,1 %45,0 %24 % / 48 %
Color + escalera abierta1532,6 %54,1 %30 % / 60 %

La columna de una carta usa 46 cartas sin ver (las del turn al river). Desde el flop hacia el turn hay 47: con 9 outs, 9 / 47 = 19,1 %. Las sobrecartas y el par a doble par son los outs más sucios de la tabla: muchas veces ligás y seguís perdiendo.

La probabilidad con una y con dos cartas

Con una carta por salir, la cuenta es directa: outs / cartas sin ver. En el turn quedan 46 cartas (52 menos tus 2 y las 4 del board): con 9 outs, 9 / 46 = 19,6 %.

Con dos cartas (del flop al river, viendo las dos) conviene calcular la probabilidad de no ligar ninguna y restarla de 1:

P = 1 − (cartas que no sirven / 47) × (cartas que no sirven − 1) / 46

Con 9 outs quedan 38 cartas que no sirven: 1 − (38 / 47) × (37 / 46) = 1 − 1406 / 2162 = 35,0 %.

Con 15 outs: 1 − (32 / 47) × (31 / 46) = 1 − 992 / 2162 = 54,1 %. Fijate que con 15 outs sos favorito contra una mano hecha si ves las dos cartas.

La regla del 2 y del 4

La regla del 2 y del 4 te da el número en la mesa sin dividir:

  • Una carta por salir: outs × 2. Con 9 outs, 18 % (la cuenta real da 19,6 %).
  • Dos cartas por salir: outs × 4. Con 9 outs, 36 % (la cuenta real da 35,0 %).

La regla funciona muy bien hasta 9 o 10 outs. Con muchos outs, la regla del 4 se pasa: con 15 outs dice 60 % y la cuenta real da 54,1 %. Esa diferencia de 5,9 puntos puede cambiar una decisión de all-in.

Y la condición más importante: la regla del 4 solo vale si vas a ver las dos cartas, es decir, si hay all-in en el flop. Si queda stack detrás, el rival puede volver a apostar en el turn y tu precio cambia; en ese caso usá la regla del 2 para la carta siguiente.

Outs y pot odds: cuándo pagar

Los outs te dan tu equity; las pot odds te dicen cuánta necesitás. La equity necesaria es lo que pagás dividido el pozo final: A / (P + 2A).

Turn, proyecto de color. Hay 30 bb en el pozo y el rival apuesta 15 bb. Necesitás 15 / (30 + 30) = 25 %. Con 9 outs tenés 19,6 %: sin más dinero para ganar, es fold. Para que el call valga la pena tendrías que ganar 16,67 bb más en el river cuando ligás: esas son las implied odds que necesitás.

Turn, color + escalera abierta. Mismo pozo y misma apuesta, pero con 15 outs tenés 32,6 %: pagás aunque no ganes nada más en el river. Un proyecto combinado como este puede incluso subir.

La guía de pot odds desarrolla el cálculo del precio; acá la clave es no confundir una carta con dos: en el turn siempre es una.

Errores comunes al contar outs

  • Contar outs que le dan mejor mano al rival. Escalera con tres cartas del mismo palo en el board, o color con el board doblado contra un posible set.
  • Contar dos veces la misma carta. Con color + escalera abierta, las dos cartas de escalera del palo de tu color ya están entre los 9 del color: son 9 + 6 = 15, no 9 + 8 = 17.
  • Usar la regla del 4 con stack detrás. Si el rival puede apostar en el turn, no ves dos cartas por el precio de una.
  • Dar por buenas las sobrecartas. Contra un par mejor, un set o un proyecto, ligar tu as puede no alcanzar.

Cómo practicarlo

Repasá la tabla hasta que los números de 4, 8, 9 y 15 outs te salgan sin pensar, y después practicá distinguir outs limpios de sucios en boards reales. En POKER AULA la Calculadora cuenta tus outs contra una mano o un rango y te dice cuáles están sucios, y el Entrenamiento te pone en spots de proyecto donde tenés que decidir pagar o foldear con la explicación del porqué. Los outs se enseñan desde el curso Principiante y se combinan con implied odds en el nivel Medio. Podés probarlo 48 horas gratis.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos outs tiene un proyecto de color?

9: quedan 13 cartas del palo y ya ves 4 (2 en tu mano y 2 en el board). Con una carta por salir ligás el 19,6 % de las veces y con dos, el 35,0 %.

¿Cuándo uso la regla del 4 y cuándo la del 2?

La del 4 solo si vas a ver turn y river sin más apuestas, como en un all-in en el flop. En cualquier otro caso usá la del 2 para la carta siguiente.

¿Qué es un out sucio?

Una carta que te mejora pero también puede darle una mano mejor al rival, como un corazón que dobla el board cuando el rival tiene set.

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